viernes, 27 de mayo de 2016

Si no lo usas, súbelo, súbelo (Análisis Wallapop)






Hoy os traigo mi pequeña y humilde opinión sobre esta app para móviles fundada en 2013 y cuyo spot publicitario seguramente habéis visto todos alguna vez en televisión. Tras mis reticencias constantes a usar Wallapop durante mucho tiempo, he de reconocer que me ha sorprendido y por ello os ofrezco este pequeño análisis.



El carrito de bebé...cuesta caro moverlo.

Un día una compañera de trabajo me comentó que quería vender un carrito de bebé porque ya no lo necesitaba. Yo le comenté que había vendido cosas anteriormente en Ebay, la típica plataforma que te viene a la cabeza cuando piensas vender algo de segunda mano, y entonces me ofreció venderle el carro. Lo primero que pensé, como buen entendedor de este tipo de ventas, es que un carro de bebé conlleva gruesos gastos de transporte dependiendo del punto del país donde tengas que enviarlo.

Y alguno dirá: "Pues se le cobran los costes de transporte". Cierto, pero la gente es bastante reacia a pagar costes de transporte tan elevados y menos aún pagar un precio hinchado para sufragar dichos costes.


¡Walla!

Entonces un día vi el spot de Wallapop en la televisión: SPOT WALLAPOP 2016

A parte de que me pareció una pequeña perla del marketing, se me ocurrió que si pudiese vender el carrito cerca de mi casa no tendría que cobrar esos portes ni tampoco desplazarme a una oficina de mensajería.

Pero también pensé que debía haber alguna trampa, seguro que cobrarían algo a cambio de la gestión de la compra-venta al igual que pasa en Ebay. Pues no, es TOTALMENTE gratis. Wallapop no te cobra ni por subir el anuncio, ni por colgar las fotos del artículo, ni siquiera una comisión de la venta que has realizado. Nada.

Vendí el carrito en menos de 2 semanas. Detrás del carrito iban 3 interesados que vivían en mi misma ciudad y que me chatearon en la app para preguntarme dudas sobre el artículo. Acabé teniendo 14 "Me gusta" y casi 900 visitas, lo que demuestra la amplia comunidad de la app, comunidad conseguida claramente por la gratuidad de los servicios que ofrece. La única pega que se le puede achacar es la baja calidad de las fotos cuando las subes a la app, posiblemente en beneficio de una carga de imágenes más rápida y un menor consumo de datos móviles, en cualquier caso siempre puedes hacer la foto más de cerca y solucionado.



¿Cual es el secreto de esta app? ¿De donde sacan el beneficio?

Con esta gratuidad, la compañía basada en Barcelona ha conseguido 25 millones de descargas en todo el mundo, lo cual ha llamado la atención de grandes inversores incluso en países fuera de España como EEUU. Pero de momento, ni un solo céntimo de beneficio. ¿Cual es su secreto? El misterio está en que la marca ha encadenado rondas de financiación ininterrumpidamente desde su fundación, hasta el punto de batir récords de financiación con un importe aproximado de 150 millones de euros en menos de 3 años, todo un hito en España.



Súbelo y gana un dinerito

Para conseguir por fin beneficios, ahora que tienen inversores de primer nivel, el director general de la compañía Agustín Gómez explica que se están planteando varios extras que se podrían añadir a la app a partir de 2017, como por ejemplo conseguir mejor visibilidad de tu anuncio pagando 1,99 eur.

Una opción interesante que se plantea también es el pago de artículos a compradores a través del móvil, cosa que ahora no existe, ya que la transacción se produce en persona y en mano, lo que permitiría pagar a plazos los artículos de grandes importes, reservar un articulo durante x días, o incluso la posibilidad para el comprador de pagar un pequeño seguro de compra.

También hay otras ideas en el aire, como poner mejoras en las cuentas de los "Enganchados" a Wallapop para mejorar la creación de grandes cantidades de anuncios. Y la más espinosa, la posible introducción de anuncios de empresas interesadas por este público objetivo, aunque esta ultima idea es improbable por la política de la firma de no convertir la app en un "campo de minas" publicitario.


Oye, ¿Qué vas a hacer con eso si no lo usas?

En conclusión, ahora mismo los servicios son totalmente gratis, las ventajas son enormes y la eficacia a la hora de vender y comprar sorprendentemente altas.

Mis 10.

                                                                                                                                               
                                                                                                                                                  Rycumato


miércoles, 18 de mayo de 2016

SUBIENDO A... PEÑA MONTAÑESA

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Si en el último post os recomendaba el ascenso a Peña Grosín, en esta ocasión vamos a aumentar un poco la dificultad y vamos a atrevernos con una de las montañas más míticas de Aragón: Peña Montañesa.
Lo primero de todo es aclarar que ésta es una ruta no apta para gente inactiva. El ascenso tiene un nivel de exigencia que requiere cierta forma física. Por supuesto, no hace falta ser un deportista de élite, pero sí que hay que encontrarse medianamente en forma para afrontar las 4 horas de ascenso y 3 de descenso a las que nos enfrentaremos.
Bien, pongámonos en situación: Conduciremos hasta Aínsa (Huesca) y tomaremos la carretera N-260 dirección Arro/Campo. Nada más pasar la población de Arro encontraremos un desvio, hacia Monasterio de San Victorian, que tomaremos. Atravesaremos las localidades de Los Molinos y Oncins y llegaremos hasta un parking público que está poco antes del Monasterio. Estacionaremos el coche y nos prepararemos para iniciar la subida.
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Si bien el inicio de la ruta está señalizado, a lo largo del camino no encontraremos marcas más allá de unos mojones. La senda a seguir es clara, aunque, en ocasiones, puede bifurcarse e inducir a error.
Ya que vivimos en la era digital, recomiendo descargarse en el móvil una app de rutas (como por ejemplo "My Tracks") y la pista correspondiente. Nos ayudará mucho en caso de dudar de si vamos por el camino correcto.
Todo el ascenso discurre por una senda que nos obligará a ir en fila india y que asciende continuamente, con pocos tramos llanos.
Encontraremos un par de claros que atravesaremos pero, por lo general, la ruta transita por una vía acotada por arbustos.
Llegará un momento, a la hora y pico del inicio, en el que encontraremos una bifurcación señalizada con pintura roja y que indica "Faja del Toro". Desaconsejo tomar ese camino por ser más aéreo, difícil de transitar y estar peor señalizado. Así que, mejor, tomaremos la senda de la derecha que nos llevará por el camino normal.
En uno de los claros por los que pasaremos, nos toparemos, a la derecha, con una serie de mojones que nos llamarán la atención y que marcan una vía alternativa. Esta senda es un atajo con un desnivel mayor. Teniendo en cuenta que no se ahorra mucho tiempo y que el camino es más irregular, optaremos por seguir recto manteniéndonos en la vía principal, que es la que nos marca el track.
Alrededor de las 3 horas desde el comienzo del ascenso, pasaremos junto a un mojón formado por una roca gigante (imagen). Como en la anterior ocasión, hay una bifurcación. La senda de la derecha, que descartaremos, va ascendiendo ligeramente. La senda de la izquierda sigue de forma llana y después desciende. Tomaremos esta vía y, poco después, nos enfrentaremos a una ligera trepada que tendremos que desescalar. Esta trepada no tiene ninguna dificultad y, aunque vayáis con perros, podréis pasarla fácilmente.
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Al poco rato, pasaremos por el punto en el que la ruta de la Faja del Toro se reencuentra con nuestro camino.
Hacia el final del ascenso, afrontaremos la cara más empinada y arriesgada de la ruta. La ladera, formada por piedras sueltas, es el último paso antes de alcanzar la cima. Hay un camino predominante, pero es fácil perderlo. De ser así, seguid ascendiendo y que el sentido común os guíe por las zonas más fáciles que veáis. No tardaréis en encontrar otra senda, pues hay varias.
La cima, bastante llana, ofrece varias rocas en las que podréis sentaros a descansar y admirar el gran paisaje. A un lado, los Pirineos, que ocupan toda la panorámica y con los que podréis deleitaros. Al otro, el valle; una imagen de gran hermosura y que tampoco os dejará indiferentes.
Cuando queráis, podéis iniciar el descenso, extremando las precauciones en esta ladera empinada y resbaladiza. La bajada, aunque la haremos en menos tiempo que la subida, se nos hará seguramente más larga y cansada. No obstante, las 7 horas de excursión y el esfuerzo que emplearemos, se pagan con gusto a cambio de lo que se obtiene: una cima maravillosa y una ruta muy entretenida y con unos paisajes increíbles. Aunque suframos un poco a lo largo de la jornada, no os penará el trabajo desempeñado y nos veremos recompensados con creces. Al fin y al cabo, el dolor es pasajero, pero la gloria es eterna.

Pico: Peña Montañesa
Altura: 2291 m
Desnivel: 1200 m
Dificultad: Media-Alta
Duración: 7 horas
Imperator Caesar Cerverius

domingo, 15 de mayo de 2016

HISTORIAS SOBRE VIAJES EN EL TIEMPO ( III )


En 2002 Andrew Carlssin de 44 años se hizo famoso por tener una gran racha de éxitos. Según la US Securities and Exchange Commison, Carlssin con una inversión inicial de 800 dólares, logró conseguir en 2 semanas 350 millones de dolares a través de muchas operaciones e inversiones de alto riesgo en Wall Street. Los operadores de bolsa mayoritarios sufrieron grandes pérdidas económicas debido a una extraordinaria volatilidad del mercado. Así que cuando Carlssin experimentó una ganancia extraordinaria, los comerciantes de bolsa comenzaron a sospechar que algo raro ocurría con el señor. La única forma que explica este éxito es mediante la posesión de información ilegal, por lo cual para aclararlo todo, fue interrogado por el FBI.
En sus declaraciones,  afirmaba que era un viajero del tiempo y provenía del año 2256 y gracias a la información que poseía pudo hacer esa fortuna. El FBI poco después de su interrogatorio dijo textualmente: "Todavía estamos tratando de averiguar la fuente de donde saca su información privilegiada. Después de aquello, lo único que Carlssin quería era ser libre y poder regresar a su máquina del tiempo hasta su fecha actual. Cuando se le preguntó sobre la ubicación de su máquina del tiempo, Carlssin se negó en redondo a dar la localización exacta de aquella máquina o de hablar de cómo funcionaba por temor a que esa tecnología podía caer en las manos equivocadas.

Por supuesto, el FBI no se creyó la historia de Carlssin. Sin embargo, una fuente del SEC (Securities and Exchange Commison) reconoció que nadie pudo rastrear el origen de Carlssin antes de diciembre del año 2002. Es como si este hombre nunca hubiera existido antes de esa fecha. Sin embargo, la historia no se detuvo allí,  Carlssin de repente desapareció de los medios de comunicación de la época y su historia nunca fue mencionada de nuevo.

El SEC y el FBI negaron poco después que llegasen a atrapar a Carlssin. Su abogado dijo que debía reunirse con él para una audiencia en la corte el  día 2 de abril de 2003, pero Carlssin no se presentó a la citación judicial. En un artículo posterior de 29 de abril de 2003, el Weekly World News escribió que entrevistaron por teléfono con éxito a Carlssin, y este les dijo que estaba en Toronto para la creación de una empresa que iba a salir a bolsa en 2007. Admitió que el 29 de marzo de 2003, fue puesto en libertad por el FBI a través de un desconocido que no dió su nombre y que ofreció un depósito de seguridad para la fianza de Carlssin de 1 millón de dólares.

Cuando se le preguntó qué había hecho durante los años en los que había estado en paradero desconocido, respondió: "Sin comentarios". Y sobre el escándalo y el revuelo levantado por su caso, Carlssin declaró: "El tiempo lo es todo y todo sucede de acuerdo con el tiempo. Ahora estoy aquí. Así que ahora este es mi tiempo"

Personalmente he estado investigando un poco y parece ser que se trata de una noticia "ficticia" que fue tomada como real en yahoo news y se hizo viral. He entrecomillado ficticia porque no he encontrado ninguna aclaración por parte del Weekly World News, que fue el primer periódico en comunicar la noticia, así que a día de hoy y a pesar de que tiene toda la pinta de ser un bulo, debido a que este periódico es muy sensacionalista y tiende a eso, continua sin estar todo claro.

Y hasta aquí llega esta trilogía de historias de viajes en el tiempo. Como punto final y a modo de parodia os dejo unos cuantos casos de famosos que han dejado su huella a través del tiempo.....





                                                                                                                                              Dorian Wells

martes, 10 de mayo de 2016

La inutilidad del saber histórico


Como es sabido, los estudios universitarios de letras no ofrecen casi ninguna salida, salvo a los estudiantes más capacitados para hacer carrera en la enseñanza universitaria en el campo de las letras: se trata en resumidas cuentas de una situación bastante chusca en la que el único objetivo del sistema es su propia reproducción y que genera una tasa de deshechos superior al 95%.” Michel Houellebecq, Sumisión.
En la paupérrima y desnortada Europa del siglo XXI, sus habitantes deben ser conscientes de que la ideología del neoliberalismo impulsada por el mundo anglosajón en la década de los ochenta con Reagan en EE.UU. y Thatcher en Gran Bretaña acabó con la frágil socialdemocracia en prácticamente con la totalidad de los Estados europeos. Y este triunfo del capitalismo más salvaje ha afectado a todos los planos: desde la política a la economía –aunque a veces son un mismo ente- hasta a la sociedad civil en materia de sanidad o educación.
Llegados a este punto, es necesario poner de relieve el hecho de que el mercantilismo existente en todos los niveles de la sociedad afecta profundamente a esa factoría de trabajadores que algunos continúan llamando “universidad”. Precisamente, en este ámbito, las carreras de letras se están revelando como las más incapaces de dotar o establecer una mínima base competente de conocimientos a sus alumnos para que estos puedan encajar en el despiadado mercado laboral. Pongamos como paradigma de este hecho a la carrera de Historia. Aquellos que han cursado sus estudios la defienden a capa y espada bajo la premisa de que cumple una gran labor en cuanto proporciona una cultura democrática y una visión crítica de la sociedad y de todos los estamentos que forman parte de ella. Pero esta defensa rehúsa una abrumadora realidad: todo ser humano consciente y socializado con su entorno está politizado en mayor o menor grado y le resulta imposible afrontar el pasado histórico de una manera objetiva y real. Es entendible que se pueda alardear de la búsqueda obsesiva de la veracidad a tenor de los hechos y de las fuentes históricas pero la ideología, la presión social, el tener que contentar a fundaciones, asociaciones o editoriales y hasta el hecho de poder sobrevivir de los conocimientos adquiridos sin tener que recurrir a trabajos de semi esclavitud son barreras que impiden analizar la Historia con total veracidad y objetividad.
Y en cuanto a estructura de la carrera universitaria, Historia demuestra muchas de las deficiencias que muestra el sistema universitario español. Las materias, cuando no se solapan, presentan una enorme desigualdad en cuanto a duración y profundidad de enseñanza; todavía predomina el eurocentrismo –a pesar de que esta visión es criticada no se mueve un dedo por aportar unos conocimientos sobre África, Asia u Oceanía y sobre América solo se consigue que se pueda distinguir entre Estados Unidos y Argentina-; hay escasez de buenos docentes, de  medios tecnológicos y materiales debido a la falta de fondos económicos para obtenerlos; muchos profesores viven enclaustrados en sus cubículos, enrocados en unas enseñanzas que han quedado tan obsoletas como sus neuronas –otros representan el modelo del funcionario con altos índices de absentismo laboral-; o bien utilizan los fondos universitarios con el fin de ser plasmados en sus libros de autobombo sin que esto beneficie de alguna manera al alumnado ni por supuesto en la transmisión de conocimientos, la cual sigue instalada en las clases magistrales y el pronunciar o sugerir medios digitales provoca sudores fríos entre parte del profesorado.
Lógicamente, con estos medios de formación, buena parte del alumnado es también una muestra del fracaso educativo de España. A esta carrera llegan alumnos con profundas deficiencias ortográficas y de expresión oral y escrita, cuyo mayor talento se revela en vomitar contenidos o en el momento de copiar en los exámenes. Esta ilegalidad tampoco tiene base en la búsqueda de conocimientos históricos en manuales y libros sino que se recurre a la mayor fuente de sabiduría que es Wikipedia. ¿Puede resultar llamativo en un examen comprobar que un alumno que está mostrando una falta de conocimiento sobre la materia explique muy buen una pregunta o un tema concreto? ¿O que escriba el resultado de unas elecciones autonómicas y municipales no solo con el número de escaños de cada partido sino con el porcentaje exacto de votos? Si en ambos casos. ¿Resultaría fácilmente comprobable? Por supuesto. ¿Pero el profesor toma alguna medida? No. Pasemos página.
Algo de lo que si puede sentirse orgullosa la universidad pública española es en el hecho de que ha reflejado en ciertos aspectos la corrupción social del país. Los alumnos deben aprender que a la hora de afrontar una carrera como Historia no importan ni la cultura ni los conocimientos que van a adquirir sobre el pasado histórico. Su título vale menos que el clavo del que cuelgue. Lo más valioso es saber manejarse en las relaciones sociales con profesores con el único fin de medrar y poder hacerse un hueco en la universidad estableciéndose como una pieza de las relaciones clientelares. Un alumno/a válido intelectualmente y con grandes capacidades a la hora de transmitir conocimientos históricos o muy hábil en buscar nuevas formas de enseñanza, si no ha dedicado tiempo a cultivar estrechas relaciones con profesores pasará desapercibido, debido, entre otras cosas, a la falta de medios en el ámbito universitario para detectar y sacar el talento oculto. Pero por otra parte, si un alumno o alumna “cae en gracia” y dedica esfuerzos a seguir una línea de investigación inútil o banal pero que coincide con las anticuadas premisas de un profesor o profesora contará con todo el respaldo de ellos. A pesar de que se convertirá en un esclavo de las peticiones de los docentes, los cuáles tratarán de dejar su huella personal en el trabajo de su subordinado. Porque el ego que afecta a profesores se acaba extendiendo a sus “protegidos” que se afanan en demostrar su rigor histórico mediante una competitividad desaforada con sus semejantes en una auténtica ley de la selva Todo ello a pesar de que algunos presenten una incapacitación en el momento de articular una compleja estructura de expresión oral o escrita de forma coherente.

De este modo, el saber histórico, su transmisión y la adecuación de ambos con las nuevas tecnologías se revelan como una banalidad, una rémora, como algo que puede ser sustituido por una rápida consulta en internet sin necesidad de profundizar o de consultar en distintas fuentes. Ahora, esa profundidad de conocimientos es sustituida por las meras relaciones clientelares entre profesores y alumnos. No, mejor dicho entre patronos y trabajadores sin la adecuada remuneración. En eso se ha convertido la universidad. En una copia del mercado laboral.
-Olof.

lunes, 9 de mayo de 2016

LA LEGISLATURA DE LA DECEPCIÓN


111 días. Eso es lo que ha durado la XI legislatura de la democracia reciente. 111 días de risas, llantos, palabras amables, palabras amargas, gestos, desplantes... 111 días de decepción.
Decepción para los votantes del Partido Popular, que han visto un presidente inoperante, inmóvil y hermético.
Decepción para los votantes de Ciudadanos, que esperaban que el partido naranja fuera garante del cambio, y han visto cómo Rivera ha buscado editar una Gran Coalición que perpetuase el gobierno del PP.
Decepción para los votantes del Partido Socialista, que vieron negada su ideología de izquierdas al observar cómo su partido se lanzaba a un pacto con Ciudadanos que poco o nada tenía que ver con el programa con el que concurrían a las elecciones.
Decepción para los votantes de Podemos, que han visto cómo su grupo era incapaz de llegar a acuerdos para defender sus iniciativas. Las "salidas de pata de banco" de su líder y la falta de sintonía con los socialistas dieron al traste con cualquier acuerdo.
Decepción para los votantes de Izquierda Unida que, con indignación, han visto cómo con casi un millón de sufragios sólo obtenían dos escaños.
Y decepción, finalmente, para el Pueblo Español, que ha observado un espectáculo lamentable que sólo sirve para empeorar la ya maltrecha imagen de la sociedad política.
Como un "rasca y gana" que reza "sigue intentándolo", el Parlamento le envía un mensaje a los españoles: Han votado ustedes mal. Vuelvan a pasar por las urnas.
De esta forma, como si no fuera con ellos, los líderes de los partidos devuelven la pelota al Pueblo. Pero sus señorías van mal encaminadas, pues las encuestas muestran que los ciudadanos tienen intención de votar lo mismo, o muy parecido, en las próximas elecciones del 26 de Junio.
Los decepcionados de un partido pueden buscar refugio votando a otro pero, en términos generales, el voto se repartirá y todo seguirá igual.
Dentro de este marco hipotético, Podemos ha tomado la iniciativa para que todo cambie aunque todo siga igual. La búsqueda de la confluencia con Izquierda Unida es un intento de que, con los mismos votos, se consigan más escaños.
En esta campaña, los candidatos tendrán que buscar nuevas formas para atrapar a nuevos votantes, sin perder a los antiguos. De nada servirán los reproches ni los insultos. No habrán de hablar más alto, sino más claro. Los votantes querrán ver más debates, más contraste de ideas, más diálogo y más compromiso.
El Pueblo está harto de que las promesas en campaña sean olvidadas después de las elecciones.
El candidato que ofrezca todo eso, y lo haga de manera creíble, se llevará el gato al agua.
Mariano Rajoy deberá, mal que le pese, bajar a la arena política y debatir con Rivera e Iglesias. Aún a riesgo de salir despellejado.
Albert Rivera deberá colgar el falso traje de "hombre de estado" que pretende vender y dejar claro con quién va a pactar después del 26-J.
Pedro Sánchez deberá comprometerse a hacer una verdadera política de izquierdas, como la que demanda su militancia de base, o correrá el riesgo de sufrir una torrencial fuga de votos.
Y Pablo Iglesias deberá bajarse unos cuantos puntos de soberbia, dejar de tratar a sus potenciales socios con suficiencia y mostrarse más humano.
Una cosa está clara para lo que pase tras el 26 de Junio: un gobierno progresista pasara por la unión de PSOE y Podemos, sea Sánchez o Iglesias quien encabece ese gobierno.
De nada servirá quemar puentes en campaña para reconstruirlos tras las elecciones. Bastante mal paradas han salido de este envite las relaciones entre los dos partidos. El vaso está roto, eso está claro. Ahora sólo queda no cortarse con los cristales.
Imperator Caesar Cerverius

miércoles, 4 de mayo de 2016

日本の中 (Dentro de Japón. Parte II)


Tras un largo parón, vuelvo con los personajes mitológicos vinculados a los tatuajes tradicionales japoneses.
En esta ocasión, me centraré en los conocidos Daruma (
達磨).

Para ello, tenemos que trasladarnos hasta finales del siglo VI d.C., y hablar de Bodhidharma, Daruma en Japón, el vigésimo octavo patriarca hindú del budismo zen, y el primero en China.

Hay varias historias, leyendas y/o mitos que rodean a este personaje mitológico. Pero lo que se repite en todas, es que fue él quien introdujo y difundió el budismo zen en China. Sin embargo, llegó a Japón en la era Kamakura (finales del s.XII) gracias a otro monje budista: Noin; donde ganó gran aceptación entre los samuráis.

El objetivo del budismo zen, es alcanzar la iluminación a través de la meditación, llegar al redescubrimiento de la verdad. Esto se consigue con la Postura del Loto, y para soportar largas sesiones, se comenzó a consumir el té verde.

                                                    Retrato de Daruma, por Utagawa Kuniyoshi


La leyenda más conocida, cuenta que Daruma alcanzó la iluminación tras nueve años de meditación. Cuentan que por esto, se quedó sin piernas ni brazos, ya que se atrofiaron por la Postura del Loto continuada frente a la pared. Sin embargo, sobre sus ojos, cuentan que se arrancó los párpados tras un ataque de ira… por haberse quedado dormido meditando.
Otra leyenda dice que gracias a esto, brotaron las primeras plantas de té.
Personalmente, la leyenda de las plantas del té  no me gusta en exceso, porque creo que es rizar el rizo de un personaje y todo lo que le rodea. (Que no es poco…)
Podéis ver los muñecos Daruma por cualquier rincón japonés, y cada vez más extendido en Occidente. Suelen encontrarse en los templos, y suelen comprase por Nochevieja.

Tienda típica que se puede encontrar en un templo japonés. 

Los encontraréis con los ojos en blancos, vacíos. Esto es porque una vez tienes una meta (real, algo que dependa de ti, no de la pura suerte), pintas un ojo para recordar que tienes un propósito que alcanzar. A día de hoy, no he conseguido una fuente fiable que me aclare qué ojo se pinta. Habitualmente, se ven pintados los ojos izquierdos de los Daruma, pero cada uno en su casa… Volviendo a los ojos, el ojo que queda en blanco, se pintará una vez consigas tu propósito y/o meta. A veces, en la parte de abajo, tienen un agujero donde puedes introducir un propósito escrito, y taparlo de nuevo. Una vez has cumplido ese propósito, se lleva el Daruma al templo, y se quema.

Otras curiosidades sobre este personaje mitológico:
Tienen forma de “huevo”, ya que como he contado, Daruma se quedó sin piernas ni brazos, y es una especie de representación del propio Daruma.
Esto representa también la perseverancia y constancia, y se rige por lo que en japonés se denomina: 
七転び八起 (Nana korobi ya oki - Siete veces te caes, ocho te levantas).
También suele tener el color rojo porque es un color que trae suerte y espanta a los demonios. Y dependiendo del tamaño, el propósito será más o menos importante.
Y por supuesto, ha tenido su presencia en videojuegos y/o series, entre ellas: Pokémon (Darumaka).
またね!
Heiwa.